function LeerToque()
{
if (Input.TouchCount == 1)
var touch : Touch = Input.GetTouch(0);
else if (Input.TouchCount == 2)
{
var touch1 : Touch = Input.GetTouch(0);
var touch2 : Touch = Input.GetTouch(1);
var vectorDifActual : Vector2 = touch1.position-touch2.position;
var vectorDifAntiguo : Vector2 = (touch1.position - touch1.positionDelta)-(touch2.position - touch2.positionDelta);
var touchDelta : float = vecctorDifActual.magnitude - vectorDifAntiguo.magnitude;
}
}
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